返回 第59章 远古遗迹  序列游戏,从抽取道具开始 首页

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第59章 远古遗迹[3/3页]

  景色。

  他注意到石壁上的阴影之力,还有另一些涂鸦样的文字。

  伊恩正巧想知道『远古遗迹』意味着什么:

  “敌对玩家调查了78%的副本区域,他们怀疑这里有一座『远古遗迹』。”

  不眨眼一愣:“远古遗迹?这东西哪个世界都有,但本身很难被发现,非常稀有。”

  “大佬你要注意一下副本的位置。”

  他指了指黑石裂谷的上空:

  “远古遗迹大多是前文明的遗迹,玩家创建世界时,不是消耗世界点数,添加了一系列初始设定吗?”

  “世界并不是从一个白板,突然变成我们现在看到的模样,他们由真实的历史演变而来。”

  听到这里,伊恩已经理解了一部分:

  “这么说……就算玩家创建世界,随机到了魔幻中世纪,世界也并不是真正的魔幻中世纪。”

  “在历史演化途中,它有可能经历过飞天、宇宙航行,又或者魔法抵达一种高度。”

  “但由于玩家开局会初始化故事背景,它们的文明无法再继续发展,最终衰败成玩家刚进入游戏时的模样?”

  伊恩的这一番推理,只是基于不眨眼说出的几句话,但给不眨眼的震撼依旧很大。

  “这……没错,大佬你的脑子怎么长的,推理的内容正确率达到80%,但有一些微妙的错误。”

  不眨眼解释道:“如果玩家开局随机到了魔幻背景,文明发展就不可能走到科技侧,这样偏得太离谱。”

  “其他的推测并没有错误,历史发展可以当作是序列游戏的背景故事,我们见不到,但它们确实存在。”

  “远古遗迹是前文明的坟墓,如果能够发掘出一个遗迹,或许可以得到超越现文明的战利品。”

  “外乡人大佬你是神秘侧开局,这个副本是你的世界碎片,远古遗迹也一定是高级魔法文明的坟墓。”

  “你可以寻找一下副本在世界内的位置,副本内存在远古遗迹,副本外半径万里之内,大概率也能找到另外的遗迹。”

  寻找?这倒不用。

  伊恩是用门之钥开启的锚点副本,他非常清楚副本位置是长眠镇。

  飒飒飒——

  两人聊天时,小地图上的红点到来。

  漆黑的阴影之力涌现,裂谷两侧的石壁被一瞬间涂黑,像灰色墙壁撒上一瓶墨水。

第59章 远古遗迹[3/3页]

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