返回 第五百一十章。主创团队碰头  英雄联盟之缔造王朝 首页

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第五百一十章。主创团队碰头[2/3页]

  名玩家前期杀了九十八个人,但是他最后输给了一个人,那他也是失败者!只有这样,才能真正的刺激到玩家的神经!”

  可以说,布兰登·格林在成为设计师之前的玩家经历,让他彻底明白了大逃杀类玩法中的玩家们真正追求的究竟是什么!

  多余的收集物资建造基地?无用!

  四处游荡的丧尸?无用!

  和同样的幸存者并肩作战?无用!

  一片真正的战场!

  最终只有一个人能幸存!

  这,就是布兰登·格林心中的《绝地求生》!

  如今,在有了布兰登·格林这位总设计师加盟,再加上GinnoGames公司本身的技术实力,江不凡有信心在2015年第一季度,便正式开始《绝地求生》项目的开发!

  金昌汉的动作很快,第二天之后,江不凡就见到了这位游戏制作人,两人之间因为之前已经进行过一次深谈,本次见面的大部分功夫都放在了GinnoGames公司的股权收购之上,江不凡为此特意从张良俊身边把他的投资团队借了过来,和金昌汉带来的工作人员进行了一次对接。

  总体来说,收购行动很顺利!

  江不凡付出了七位数的价码,获得了GinnoGames公司的绝对控制权,在得到了GinnoGames公司的控制权之后,江不凡的第一个决定,便是将GinnoGames公司已经开发的差不多的《恶魔契约》游戏打包出售给了迅雷--这个时间点的迅雷公司正在积极寻求转型,立志从一个网络下载公司转型为兼顾娱乐运营的游戏商,因此非常乐意的接盘了《恶魔契约》接下来的运营开发工作。

  作为一家不缺少用户的下载软件运营商,迅雷缺少的是将他们的用户量转化为金钱的方法!

  所以,他们根本不在乎暴雪的《暗黑破坏神3》带给他们的影响!

  在甩掉《恶魔契约》这个包袱之后,江不凡直接把GinnoGames公司的主创团队全部招到了上海,正式宣布了《绝地求生》立项!

  同时,江不凡还向GinnoGames公司众人介绍了项目负责人的布兰登·格林,并和主创团队

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