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第113章 RICTH专访[2/3页]
来讲,是有可能的。我们已经揭开了死亡的秘密,人类之所以会死亡,是因为人体内的一种特殊的‘酶’耗光了,它存在时,细胞会不断的分裂,使得生命延续下去,它一旦耗光了,细胞接收不到这种‘酶’的影响,就会停止分裂,人体细胞一旦停止分裂,人的寿命就等同于细胞的寿命,一旦剩下的细胞寿终正寝,人类也就在生物学上死亡了。事实上,这个时候人并没有完全死亡,因为他的精神还在,在他死亡前,他依然发射出了自己的脑电波,只不过死亡的瞬间,‘波源’也停止了工作,不再发射新的脑电波,那么已经发射出去,还没有消耗掉力量的脑电波,就成了‘孤魂野鬼’,当它消散后,人类在精神意义上,也彻底的消亡了。或许在未来,当人的精神力量足够强大的时候,有一些科技,能够对人的脑电波进行捕捉,或者彻底弄清楚了‘波源’的秘密,对人的大脑进行‘移植’,那么就有可能出现你说的那种情况,只不过以人类目前的科技,那还仅仅是科学幻想。
coco:既然是这样,我们就先不讨论这些深奥的科学话题。我相信无数网友都想问一个问题,脑电波得到强化后,除了游戏时间增强以外,还有什么别的好处吗?会出现异能吗?人类会因此进化吗?
ritch:哈哈,那是不可能的,脑电波就是脑电波,它的功能只有发射信号,除非当你的脑电波足够强大,然后你将一段包含炙热火焰的信息发射出去,让别人接收到这些信息,从而误以为自己被烧死了,导致‘波源’停止工作。这其实还是相当于催眠的原理,不过这种可能性微乎其微,连亿万分之一都不到,与其担心这个,还不如担心下自己过马路会不会出现交通事故,这个的概率至少是那个的几千万倍。
coco(笑):那倒也是,那脑电波的强化究竟有什么用呢?
ritch:最直接的好处,就是精力充沛,你会觉得自己不再像一样那样容易疲惫,同时由于‘波’的强化,你会感觉自己的五感在增强,同时四肢协调能力也在增强,因为人的大脑控制身体,就是通过电波来控制的,增强人的脑电波,会极大的提高人对身体的掌控力。而且还不用担心出现这样的情况,就是你的精神还不疲惫,你的身体已经疲惫了,而你的精神却不知道身体状态,强行高强度工作,从而导致猝死。这种情况是不可能发生的,因为随着波的加强,当你的身体疲惫时,你的精神会更敏锐的察觉到这种疲惫,只不过这种疲惫不会再像以前那样,轻易的影响到你的精神。打个比方,以前人累了就想睡觉,而现在,即使你累了,你也不会想睡觉,不过你依然会知道,自己累了,需要休息了。
coco:那会不会有些人,因为习惯没改过来,还是以为自己没累,从而加重身体的负荷呢?
ritch:这是会发生的,所以tx公司其实即将推出一款产品,是一种生命检测仪,就像一个腕带一样,他会根据身体的疲惫程度,发出不同的警告,当你必须要休息的时候,它会不断的报警,并且无法关闭,如果你取掉它,它甚至会自动通知120,通过定位找到你,将你送去医院。
coco:真是强大的产品,ritch大师你觉得人类的脑电波需要强化多久,才能达到你说的程度?
ritch:这个是具有很大波动性的,有的人的脑电波比较特殊,所以他们可能会容易就强化到了这种程度,而有的人则可能需要十年、二十年才能到达这个程度。在这里,我建议那些感觉到自己五感变得敏锐的朋友,及早的购买这款产品,它的价格并不贵,只需要300块,我可以摸着良心说,这甚至不到它的成本价,这款产品以后也将成为游戏头盔的附带产品进行捆绑销售,毕竟,tx公司要对大家的健康负责。
coco:感谢ritch大师让我们了解了这么多东西,真没想到一款游戏居然还有这样的功效。除了这些以外,我听说tx公司即将开放虚拟社区,ritch大师能为我们简单介绍下吗?
ritch:好的,所谓虚拟社区,其实就是真正意义上的第二世界,我们可以在那里建房子、开商铺、购物、唱歌、跳舞等等,随着真实度的提高,人类在现实中能做的一切,都将在虚拟社区里实现。虚拟社区存在的意义,就是缓解人口爆炸带来的土地危机,虚拟社区是无边无际的,而且我们可以瞬间到达任何一个地方,我们可以拥有自己的大房子,不用担心出门堵车,更不用担心出现什么交通事故,也没有疾病。虚拟社区的出现,就像传说中的‘乌托邦’、‘桃花源’一样,那将是人类的一块净土。不过现在我们还有一些争议,所以虚拟社区的开放时间,暂时未定。
coco:请问是什么争议?
ritch:第一,虚拟社区应该独立存在,还是依托于《英雄征途》?我们希望虚拟社区尽早为人类服务,却又不想它阻碍了《英雄征途》的发展,因为《英雄征途》本身就相当于一个世界,虚拟社区如果独立存在,就相当于又一个世界了,势必会对《英雄征途》造成影响。第二,虚拟世界的法律怎么制定?经济体系怎么建设?这些都是问题,而且是大问题,不过这方面的问题,国家已经成立了专属部门来研讨,不需要我们公司操心。
coco:这确实是让人纠结的问题,作为游戏爱好者,我个人是希望虚拟社区依托于《英雄征途》而存在的。比如开通一批特殊角色,这些角色不需要去战斗,可以从事生产,受到系统在一定程度上的保护。而且可以开放城邦什么的给玩家建设,让玩家自主建设虚拟世界。一直到时机成熟了,再独立开放虚拟社区,将《英雄征途》作为虚拟社区的分支之一。
ritch:你的这种想法,是目前我们讨论中的主流思想,我们也是这样想的,不过还是需要更详细的规划。
coco:听说官方有计划在近期举办大型赛事,请问是真的吗?赛事将以什么样的形式进行呢?是偏rpg风格,还是偏电竞风格呢?
ritch:哈哈,这可是今天的主菜,不过说到这个,我就想要吐槽一下,林箫与林云这两位玩家,可是给我们制造了不少的麻烦,他们一个晋级成了‘英雄’,一个建立了‘势力’,按照游戏进度,这至少是在一周后才会出现的,有他们这群人在,游戏寿命在无形之中就缩减了不少。官方赛事,其实也是和游戏进度有关的,由于游戏进度的加快,我们不得不提前举办比赛。
ritch:比赛的形式分为两种,一种是线上比赛,一种是线下比赛。这是一种传统的称呼,其实就是coco你说的,一个偏向于rpg风格,一个偏向于电竞风格。在线上举行的rpg风格比赛,就是在游戏中,让玩家以自己的真实水平,去参加游戏官方举办的大型赛事‘城邦争夺赛’,用游戏语言来说就是,德玛西亚城邦、诺克萨斯城邦、皮尔特沃夫城邦、祖安城邦这四大城邦,为了应对战争,会定期在管辖内举办‘城邦争夺赛’,以此来更换一些初级、中级城邦的城主,这是一个力量至上的世界,只有拥有强大的武力,才能够拥有崇高的地位,这样的‘城邦争夺赛’是以个人为单位参赛的,不仅是玩家会参加,游戏里的剧情人物也会参加,也就是说,你会在比赛中遇到各种各样的‘英雄’。而且选择不同的赛区,代表加入了不同的势力,比如选择‘诺克萨斯赛区’,你就默认成为‘诺克萨斯城邦’的一员,当你离开聚集地后,你只能前往‘诺克萨斯城
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